【バブログ】~鬱になるほどソシャゲプランナーやっちゃうオヤジんの日常~

ソーシャルゲーム運用歴7年以上のオヤジが語るソーシャルゲーム運用のアレコレ

2020-09-18から1日間の記事一覧

コラム回:IPの皮かぶせただけの作業的に作られたゲームが増える理由

おはこんばんちわ! なんかネガティブな記事が多くなってきた気がする今日このごろ。 表題の件ですが、 自分が思う理由は以下です。 ①新しいゲームの体験を創出するハードル、リスクが高い └開発費、博打要素的な意味で ②ある程度完成されたゲームデザインの…

開始30分運営レビュー:聖闘士星矢 ライジングコスモ

おはこんばんちわ!! 【今回のお題】 ★運営レビューの回★ 聖闘士星矢 ライジングコスモ を運営目線で解剖!! 【ゲーム概要】 聖闘士星矢ライジングコスモは、大人気漫画「聖闘士星矢」を原作とし、DL数2,100万を突破した3DRPGスマホゲームです。原作を再現…